Как генерировать идеи

Вольный пересказ части первой недели курса Principles of Game Design, относящейся к процессу массовой генерации разных идей для игр.

Идеи, а тем более хорошие идеи, никогда не возникают из вакуума. Это всегда результат обработки того, что мы видим/слышим/чувствуем в окружающем мире. Поэтому,

Будьте любопытны

Смотрите вокруг, задавайте вопросы. Много вопросов. Можно провести маленькое исследование заинтересовавшей темы. Получайте новые впечатления. Ищите “систему” в разнообразных вещах. Обращайте внимание на то, почему что-то вам нравится или не нравится.

Важно: записывайте все идеи, даже самые странные и сырые. Нет никакой разницы писать ли свои мысли в блокноте, на клочке бумаги или в блог. Смысл в том, чтобы потом можно было вернуться и поразмышлять.

Переработка

После того, как появился список идей, можно внимательно посмотреть на каждую и попробовать ответить на следующий список вопросов:

  1. Что делает игрок? Какие у него ограничения?
  2. Где происходят события?
  3. Как игра выглядит?
  4. Как это можно реализовать?
  5. Какие эмоции игра вызывает у игрока?

Большая часть идей на этом этапе должна отвалиться. Важно не давать себе цепляться за плохие идеи. Чем раньше они отсеятся - тем лучше, меньше бесполезных вложений.

Упражнение “Дерево идей”

Это своего рода разминка, помогающая настроить мозг на продуктивный лад.

“Посадите” 3-5 деревьев идей. Это может быть любая вещь, которая вам действительно интересна. Берите первое, что придёт в голову.

Начинайте наращивать ветви - выпишите две-три ассоциации, не обязательно очевидные. По мере роста дерева можно накладывать ограничения. Задавайте вопросы: где это происходит? когда? может, появляются какие-то эмоции? Старайтесь думать не об отдельных понятиях, а искать систему.

Упражнение “Карточки”

Возьмите карточки трёх типов. Например, удобно использовать стикеры трёх разных цветов. Важно, чтобы вы могли быстро их отличить друг от друга.

Выпишите на карточках одного цвета существительные, другого - прилагательные, третьего - глаголы. Перемешайте каждую группу.

Случайным образом выберите по одной карточке каждого типа. Получилась интересная фраза? Выпишите её. Повторяйте, пока вам не надоест.

Что делать с получившимися идеями?

Дайте им немного отлежаться, отдохните от них. Скорее всего, в голове будут всплывать мысли по поводу той или иной идеи. Записывайте их.

Попробуйте придать получившимся идеям структуру. Проверьте, вписываются ли они в ваши ограничения (ресурсы, технология, целевая аудитория).

Если понимаете, что идея не так уж и хороша, отбрасывайте её и переходите к следующей.

Как работать с людьми?

Так или иначе, разработка игр - это почти всегда коллективное занятие. Как брейнштормить в группе?

  • Будьте вежливы, относитесь друг к другу хорошо
  • Есть какая-то задача, которую вы пытаетесь решить? Цель? Для чего вы собрались на мозговой штурм?
  • Нет плохих идей. Не критикуйте. Неудачные варианты отпадут на следующих этапах.
  • Рассматривайте задачу с разных точек зрения.
  • Записывайте.